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Desenvolvimento de jogos Telegram

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Os jogos do Telegram estão ganhando cada vez mais popularidade, abrindo novas oportunidades tanto para jogadores quanto para desenvolvedores de jogos. A partir de 2016, quando surgiram os primeiros jogos de telegrama, eles evoluíram bastante, agora oferecendo desde mini-aplicativos realmente simples até mais complexos com diversas mecânicas, modelos de engajamento e retenção. Nós nos aprofundamos no assunto e reunimos aqui um pouco de nossa experiência na portabilidade de nossos próprios jogos e na criação de jogos de telegrama para nossos clientes: 

Há muitas razões para entrar neste novo mercado em crescimento, já que ele oferece muitos benefícios:

Facilidade de desenvolvimento/portabilidade para telegrama e teste rápido de lançamento no mercado. Se quiser testar sua ideia no mercado, você pode fazê-lo muito rápido com a equipe de desenvolvimento de jogos certa, que tem experiência em desenvolver ou portar jogos para Telegram. Existem muitas opções: você pode começar desenvolvendo um minijogo simples ou, se já tiver um jogo, pode criar uma extensão para ele ou sua versão light. A estratégia dependerá dos seus objetivos de negócio e teremos prazer em fornecer recomendações aqui. Sabemos o quão importante é desenvolver e testar o produto rapidamente e ter o sistema modular com muitas soluções prontas para usar que nos permite atingir os prazos impossíveis para os nossos concorrentes. 

Acessibilidade entre plataformas. O Telegram é multiplataforma e seus jogos também.

Menor custo por usuário. Graças ao acesso instantâneo ao jogo e sem necessidade de instalação do aplicativo, o custo por usuário é menor facilitando o dimensionamento do seu público. 

Grandes mecanismos de retenção. Telegrama de bot de jogo usado de forma inteligente, blockchain usado para recompensar jogadores por jogar, canais de notícias e notificações por meio de mensagens – apenas alguns dos exemplos que já provaram ser eficazes.

Novas tecnologias e oportunidades mais amplas de aquisição de público. Como mencionado anteriormente, o blockchain é frequentemente usado para recompensar os jogadores com tokens por jogarem, proporcionando assim uma retenção realmente boa, bem como aquisição de novo público (digamos, entusiastas da web3, que estão além do seu público-alvo original do gênero de jogo). Às vezes, os desenvolvedores também criam uma versão light de seu jogo principal ou uma extensão de seu jogo para adquirir, entreter e reter facilmente o novo público e, em seguida, converter esse público e monetizá-lo já no jogo principal/versão completa do jogo além do telegrama.  

E quanto aos gêneros? 

Embora existam análises disponíveis e você possa explorar as tendências do mercado, não se apresse apenas para repetir a experiência. Vamos discutir seus objetivos de negócios, orçamento, prazos e recursos já disponíveis, se houver, para ver como podemos tirar o máximo proveito do seu novo jogo de telegramas exatamente na sua situação. Você pode estar interessado em criar o jogo Telegram do zero ou talvez em pesquisar maneiras de ampliar seu produto de jogo existente ou trazer a gamificação para seu produto não relacionado a jogos. Você pode atingir o público que gosta de jogos mais simples, que matam o tempo ou de mundos imersivos mais complexos, narrativas ricas ou jogabilidade estratégica ou senso de comunidade. Então, para definir o gênero:

  • Defina suas metas de negócios
  • Definir recursos e prazos disponíveis
  • Defina seu público-alvo
  • Definir as tecnologias e instrumentos necessários para atingir os objetivos definidos

Ficaremos felizes em discutir com você e ajudar com todos os itens acima. 

Leia nosso artigo sobre nossa própria experiência de portar nossos jogos para o Telegram aqui.

 

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